La generación de los 16 bits (conocida como la “cuarta generación”) es, por méritos propios, una de las épocas más recordada por muchos de los jugadores que tuvimos la oportunidad de vivirla. Fueron varias las plataformas que lucharon por ocupar… Seguir leyendo →
Cualquiera que tuviera una Megadrive en su día seguramente recordará la saga ToeJam & Earl, que contó con dos entregas para la 16 bits de SEGA, y dejó muy buen sabor de boca en muchos de los jugadores que tuvimos la oportunidad… Seguir leyendo →
Actualmente, estamos ya acostumbrados a escuchar palabras como exploit, chip multisistema, jailbreak, copia de seguridad…. el “pirateo” siempre nos ha acompañado a lo largo de la historia de los videojuegos, especialmente con la llegada del CD-ROM y la PlayStation de… Seguir leyendo →
A día de hoy, casi cualquier consola clásica aparecida en el mercado dispone de su propio cartucho flash con el que poder correr nuestras ROMS favoritas (o modificadas) en su sistema original. Había una consola que se estaba resistiendo, y… Seguir leyendo →
Nintendo World Cup (Nintendo NES y Gameboy, 1990) es seguramente uno de los juegos más recordados por muchos de los que tuvimos el honor de disfrutar de la conocida como “época dorada” de los videojuegos, en los primeros años de… Seguir leyendo →
Cualquier aficionado a los videojuegos clásicos sabe que nada mejor que una buena televisión de tubo para jugar con nuestras viejas consolas, aunque en muchas ocasiones, ya sea por motivos de espacio o practicidad, no tenemos la posibilidad de contar con… Seguir leyendo →
Ubisoft continúa con las celebraciones de su 30 aniversario, y que mejor forma de hacerlo que regalando juegos. Si los meses anteriores pudimos descargar a través de su plataforma UBI30 Splinter Cell y Prince of Persia: Sands of Time este… Seguir leyendo →
Los que ya peinéis canas recordaréis (algunos con más cariño que otros) MS-DOS, ese sistema operativo sin interfaz gráfica que durante años (principalmente, a mediados y finales de la década de los 80s) reinó en ordenadores de sobremesa de medio… Seguir leyendo →
Hace unos días, hablábamos de los accesorios más peculiares para Nintendo NES, consola para la cual muchas compañías demostraron su poca visión comercial a la hora de desarrollar ciertos periféricos. Como no podía ser de otra forma, la 8 bits de… Seguir leyendo →
Con la inminente llegada al mercado de Gameboy Advance, allá por el año 2001, fueron varios los juegos desarrollados para su antecesora, la Gameboy Color, que se quedaron en el tintero. Entre ellos, un prometedor RPG, Infinity (Affinix Software), que… Seguir leyendo →
En la década de los 90 las videoconsolas portátiles se habían extendido, en gran parte, gracias al éxito de la portátil de Nintendo, la GameBoy (que recordemos, llegó al mercado europeo en 1990, hace ya 26 años). Esta consola supuso… Seguir leyendo →