Hoy hablamos de uno de esos casos que tanto nos gusta comentar con vosotros, lo que llamamos la retroarqueología del videojuego. Hace unos días, y de boca del propio Paul Machacek, veterano diseñador e ingeniero de la compañía RARE (compañía… Seguir leyendo →
Hace unos días, os hablamos de nuestros añorados salones recreativos y de lo que significaron para muchos de nosotros. Por aquellos años, era impensable para muchos el poder jugar a los títulos que disfrutábamos en las máquinas arcade en nuestra… Seguir leyendo →