Sabéis que no son pocos los casos de lo que nos gusta llamar retroarqueología que hemos comentado en los últimos años. Juegos en fase avanzada de desarrollado que, por unas razones u otras, terminaron olvidados en su momento dentro de… Seguir leyendo →
Nick Bruty, jefe de desarrollo del genial EarthWorm Jim entre otros grandes títulos, habló hace unos días de la posible vuelta de nuestro gusano favorito a las consolas actuales, en un juego desarrollado por el equipo original que le dio… Seguir leyendo →