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Dragon Sword, nuevo título para Nintendo 64 tras 20 años de desarrollo

Hoy compartimos con vosotros uno de esos casos de lo nos gusta llamar la arqueología del videojuego clásico, y es que tras más de 20 desde el inicio de su desarrollo, un “nuevo” juego para Nintendo 64 podría ver la… Seguir leyendo →

Conocemos el prototipo de Nintendo 64 portátil de la mano de Hyperkin

Hyperkin, compañía ubicada en Los Ángeles (California), es una de esas empresas que nos tiene acostumbrados a todo tipo de accesorios y sistemas orientados a un público amante de los videojuegos clásicos. Con multitud de mandos, consolas multisistema (como las… Seguir leyendo →

Nintendo desmiente los rumores de un cercano lanzamiento de Nintendo 64 Mini

Hace unos días, se filtraba una página en la web oficial de Nintendo donde, teóricamente, se podían ver los manuales de los juegos incluidos en una futura Nintendo 64 Mini. Nada más lejos de la realidad, la propia Nintendo ha… Seguir leyendo →

Un repaso a la historia de los videojuegos a través de la publicidad gráfica (segunda parte)

Seguimos donde lo dejamos en nuestro anterior post sobre la historia de los videojuegos a través de la publicidad. A finales del año 1995, y ya con las consolas de nueva generación en el mercado (la Playstation de SONY y… Seguir leyendo →

Super Mario 64: Last Impact. Sorprendente modificación del juego original creado por un fan

No es la primera vez que hablamos de una modificación (o mod) de un juego comercial desarrollado por fans. En este caso, se trata de Super Mario 64: Last Impact, juego creado por el conocido modder Kaze Emanuar, y con unos resultados… Seguir leyendo →

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