En España la empresa "Photopak SA" con sede en Alcorcón (Madrid), decide importar consolas y videojuegos taiwaneses en 1992.
Esas máquinas eran clones de la consola "Nintendo Entertainment System" y algunas de ellas eran muy similares a la consola que intentaba clonar.
Pero también importaría juegos sin licencia de "Nintendo".
El precio de esas consolas y juegos era muy inferior a lo que costaba una "NES" o sus juegos. Llegando a costar unas 5.000 ptas (30 €) algunos de sus modelo de consola (como la "NASA", "YESS", "Micro Genius", etc... y unas 1.995 ptas, la mayoría de sus juegos.
Por esto muchos padres empezaron a regalar a sus hijos estas máquinas y juegos.
La popularidad de fue subiendo y la compañía "Photopak" creó una marca propia con su propio logo para tener una seña de identidad a la hora de vender sus productos en España. Así nació la marca "Gluk Video Entertainment System".
"Gluk Video" o simplemente "Gluk" logró distribuir sus consolas en los centros comerciales más populares, algunos como "Continente" o "Pryca" (la unión de estos se convirtió en el actual "Carrefour"), Alcampo o Hipercor (curiosamente no se vendía en "El Corte Inglés" pero si en su filiar "Hipercor") y también era fácil verlos en los miles de videoclub y bazares que inundaban la geografía nacional en ese momento.
La similitud de las consolas y periféricos que distribuía era tal con la consola de "Nintendo" que esta denunció a "Gluk Video" por temas de patente y copyring, por lo que años después tuvo que dejar el negocio de los videojuegos.
Pero el caso de los juegos era algo diferente y similar en algunas cuestiones al caso de los títulos de "TENGEN", y es que la compañía publicó juegos sin licencia de "Nintendo", con su propio diseño de caja (estas eran verdes, blancas y grises. Además incorporaban aparte el nombre del juego, la palabra donde indicaba el género al que pertenecía ese juego: Arcade, Puzzle, etc..., un dibujo muchas veces muy simple y pintado a mano y en la esquina donde "Nintendo" pone su sello de calidad, los "Gluk" también ponían su própio sello donde se veía su mascota representativa, que era algo así como un grillo o marciano verde... nunca lo he tenido claro del todo...).
En el reverso de la caja se encontraría rudimentaria explicación de lo que consistía el juego escritas en castellano.
Sus cartuchos eran blancos o negros, dependiendo del título. Ambos, tanto los blancos como los negros eran de un diseño diferente y con un plástico de una calidad inferior a los de "Nintendo" y su pegatína donde aparecería también el diseño del dibujo de la caja, pegado de una forma muchas veces un tanto "chapucera" porque en ocasiones la pegatina parecía que había sido pegada a mano y no se encontraba encuadrada correctamente o incluso hay cartuchos que debajo de la pegatina tenia otra diferente....
Todo era muy simple, pero ¿que más se quería por ese précio?.
Además la compañía traducía el nombre de muchos de sus juegos (por ejemplo el juego "La Guerra del golfo", tenía el nombre original de "War in the Gulf").
https://www.youtube.com/watch?v=S8RmLM4JoSI&t=41s
Si abríamos los cartuchos descubríamos que dentro de estos venía una placa de 60 pines (como los de "Famicom" y donde venía la rom del juego) unida a un adaptador de 72 pines para que pudiesen funcionar en las consolas occidentales.
Además, muchas veces si reseteabamos el juego se quedaba colgado, por lo que había que apagar y volver a encender la consola.
Con el paso de los años hay que decir que al no ser considerados juegos pirata, por haber tenido una distribución legal en nuestro país y ser simplemente juegos sin licencia (aunque muchos tienen mucha similitud con títulos famosos de otras compañías, como por ejemplo el caso de "El Monstruo de los Globos" con el juego "Pang"), estos juegos han pasado a ser muy interesante para muchos coleccionistas del sistema "NES" llegándose a pagar hasta 300 € por alguno de sus títulos.
Los juegos que distribuyó Gluk serían los siguientes:
-Adam y Eva
-Booky Man
-Comando de Lobos
-Corre Benny
-Cosmos Cop
-Creatom
-El Bloque Mágico
-El Destructor
-El Monstruo de los Globos
-F1 City War
-Gluk the Thunder Warrior
-La Alfombra Mágica
-La Guerra del Golfo
-Policeman
-Puzzle
-Skate Boy
-Tanque
-Volley Ball
Y a continuación os pongo algunos video de algunos de estos juegos:
https://www.youtube.com/watch?v=CknbpSDPPJw&t=621s
https://www.youtube.com/watch?v=K7qTJ4rJM1k&t=92s
https://www.youtube.com/watch?v=Gq8G9-3hJIs
Vaya currada compañero, me a encantado como siempre On Fire.
Quien no a tenido alguna vez un cartucho de gluk en sus manos. Desconocia mucha información sobre esta compañía, gracias por culturizarnos un poco Bird. 😉👍
Genial post en recuerdo de una curiosa y más que interesante parte de la historia de un sistema como la NES en nuestro país. Siempre me ha gustado mucho el mundillo de los juegos clónicos y en especial todo lo relacionado con los títulos de Gluk.
Ando con la idea de conseguir todos los juegos aparecidos, aunque me lo tomo con calma, son los típicos que mucha gente pide locuras por alguno de sus títulos y luego aparecen en cualquier mercadillo o lote a precios de derribo.
Genial post en recuerdo de una curiosa y más que interesante parte de la historia de un sistema como la NES en nuestro país. Siempre me ha gustado mucho el mundillo de los juegos clónicos y en especial todo lo relacionado con los títulos de Gluk.
Ando con la idea de conseguir todos los juegos aparecidos, aunque me lo tomo con calma, son los típicos que mucha gente pide locuras por alguno de sus títulos y luego aparecen en cualquier mercadillo o lote a precios de derribo.
Nada, las locuras se pagaron durante un par de meses que tuvieron hype hace años, actualmente los caros no creo que nadie pague mas de 100 por ellos vaya, aunque siempre hay iluminados de la vida pidiendo fincas de olivos por cualquier juego... Eso si, hay uno que es casi imposible de conseguir entre los gluk.
No sabía que los gluk tenían esa historia detrás, me llama la atención que los pudieran distribuir legalmente sin que les demandaran.
Bueno, realmente al final si lo demandaron y tuvieron que dejar de producirlos. Pero realmente los juegos se quedaban en ese limbo legal que muchas otras compañías habían usado, como "Tengen" o "Accolade".
Pero Accolade al final sí llegó a un acuerdo con SEGA.
A mí estos juegos sin licencia de la consola sobre la que corren, nunca me han gustado mucho la verdad sea dicha.
Pero el post es muy interesante y está muy trabajado.
@ultra-4th-gen Gracias por tus palabras compañero.
De Accolade, cuando no tenían aún licencia, hay juegos que curiosamente solo funcionan en las primeras Mega Drive, las que ponían eso de "High Definition Graphics - Stereo Sound" en su parte superior.
@ultra-4th-gen Gracias por tus palabras compañero.
De Accolade, cuando no tenían aún licencia, hay juegos que curiosamente solo funcionan en las primeras Mega Drive, las que ponían eso de "High Definition Graphics - Stereo Sound" en su parte superior.
Ishido y Onslaught, que fueron publicados sin licencia y antes de que Accolade descifrara cómo burlar el TMSS de las MD. Por eso sólo funcionan en las GENESIS model 1.
Un saludo!